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Por Hadley Keller
O sistema robótico inteligente Ori pode reorganizar os móveis para alterar um único espaço para várias funções.
Para quem mora em espaços pequenos, os trade-offs são infinitos: mesa de jantar ou armário? Estante ou cômoda? Cama maior ou mais espaço para passear? O MIT Media Lab pode ter resolvido esse problema com um sistema robótico inteligente chamado Ori. O sistema, que foi projetado por Yves Béhar (de Fuseproject e Jawbone), visa garantir a funcionalidade ideal, transformando os espaços interiores com o toque de um botão. Em sua aplicação inicial, Ori pode transformar um espaço de estúdio em um apartamento completo com um quarto, uma sala de estar e um escritório.
“Cada vez mais jovens profissionais estão se mudando para os centros urbanos, pela cultura, pela comunidade e, claro, pelo trabalho”, diz Béhar. "A densidade urbana é ótima para a eficiência, mas como resolvemos os preços muito altos por metro quadrado e tornamos os microapartamentos realmente habitáveis e agradáveis? O Ori, que funciona com atuadores magnéticos, transforma literalmente o espaço para criar a sensação de luxo - apartamento de quarto. Vai além da eficiência espacial - realmente muda a forma como experimentamos os espaços interiores."
O sistema, que surgiu do muito comentado projeto CityHome do MIT Media Lab e agora é sua própria empresa dirigida por Hasier Larrea, recebeu o nome de origami e tira dessa arte japonesa uma capacidade semelhante de flexibilidade e transformação. “O mundo está se urbanizando loucamente e a infraestrutura não consegue acompanhar a demanda”, diz Larrea. "A forma como nos movemos pelas nossas cidades, os locais onde vivemos e trabalhamos, a comida e a sua distribuição terão de evoluir para enfrentar o desafio. A Ori está a focar-se especificamente na mudança do paradigma do design do espaço, criando ferramentas que permitem que o espaço se adapte para nós e nossas atividades, e não o contrário."
Centro de Ori.
Enquanto o sistema de estréia da Ori é projetado como um apartamento de um quarto, Larrea e sua equipe prevêem o crescimento da tecnologia para encontrar aplicações em uma variedade de espaços, com uma gama igual de design. “A robótica é o componente subjacente, e o design envolve a tecnologia como skins, permitindo a customização da experiência dependendo do usuário e do tipo de espaço”, explica. "Estamos começando com uma família inicial de designs, mas você pode imaginar como pode haver possibilidades de design virtualmente infinitas que podem ser potencializadas por nossas tecnologias." O primeiro sistema, anunciado oficialmente hoje, estará disponível no início de 2017. Comece a reduzir agora!